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	<title>3D &#8211; Peter Schildwächter Blog</title>
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	<description>Official and private posts by Creative Director and Light Artist Peter Schildwächter. News, Olds and Bla. A lot of street photography.</description>
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		<title>OS X Game: MacSwear</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Floppy]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 08:23:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Originally programmed for the Amiga by Dag Ågren (31) from Finland, this is a nice 3D version of the classic 2D computer game &#8216;Snake&#8217;. You are the snake and with every dot eaten, you get longer. The longer you get, the more likely you run into your tail and then it&#8217;s over. Don&#8217;t resize the &#8230; <a href="http://blog.petaflop.de/2008/08/27/os-x-game-macswear/" class="more-link">Continue reading <span class="screen-reader-text">OS X Game: MacSwear</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" id="image2605" alt="MacSwear-OpenGL-Open-GL-Mac-OS-X-OSX-Game-Computerspiel-Windows-Snake-3D-first-level-sphere" src="http://blog.petaflop.de/wp-content/uploads/2008/08/macswear-opengl-open-gl-mac-os-x-osx-game-computerspiel-windows-snake-3d-first-level-sphere.jpg" /></p>
<p>Originally programmed for the Amiga by Dag Ågren (31) from Finland, this is a nice 3D version of the classic 2D computer game &#8216;Snake&#8217;. You are the snake and with every dot eaten, you get longer. The longer you get, the more likely you run into your tail and then it&#8217;s over. Don&#8217;t resize the window to full screen; the wireframe graphics are very smooth and fast, I felt queasy after playing for half an hour (I never play computer games). <a title="http://wakaba.c3.cx/s/games/" target="_blank" href="http://wakaba.c3.cx/s/games/">MacSwear can be downloaded here</a>, it&#8217;s free, there&#8217;s also a Windows version.</p>
<p><font color="#9153F6">MacSwear vom Finnen Dag Ågren (31) ist eine ursprünglich für den Amiga programmierte 3D-Version des 2D-Computerspieleklassikers &#8216;Snake&#8217;. Du steuerst eine Schlangenlinie und mit jedem gefressenen Punkt wirst du länger. Je länger du wirst, desto schwieriger wird es, dem eigenen Schwanz auszuweichen; bei Berührung endet das Spiel. Das Programmfenster sollte man klein halten; nach einer halben Stunde spielen (ich spiele nie Computerspiele) auf dem ganzen Bildschirm war mit kotzübel – der schnellen und sehr sauberen Drahtgittergrafik sei Dank. Nett!  <a title="http://wakaba.c3.cx/s/games/" target="_blank" href="http://wakaba.c3.cx/s/games/">MacSwear kann hier heruntergeladen werden</a>, kostet nichts, eine Windows-Version gibt es auch.</font></p>
<p><font color="#999999">[via <a target="_blank" title="http://oszehn.de/" href="http://oszehn.de/"><font color="#999998">MACscreencast</font></a>]</font></p>
<p><img decoding="async" id="image2606" alt="MacSwear-OpenGL-Open-GL-Mac-OS-X-OSX-Game-Computerspiel-Windows-Snake-3D-various-3D-shapes.jpg" src="http://blog.petaflop.de/wp-content/uploads/2008/08/macswear-opengl-open-gl-mac-os-x-osx-game-computerspiel-windows-snake-3d-various-3d-shapes.jpg" /></p>
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		<title>Bloody Omaha Beach</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Floppy]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 08:29:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[With today&#8217;s technology you only need three people and four days to re-enact the WWII invasion of Normandy of 1944. (Video: 4:02 min) Mit heutiger Technik braucht man nur drei Leute und vier Tage um die 1944er Invasion der Normandie im zweiten Weltkrieg nachzustellen. (Video: 4:02 Min) [via MEMOMO]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>With today&#8217;s technology you only need three people and four days to re-enact the WWII invasion of Normandy of 1944. (Video: 4:02 min)</p>
<p><font color="#9153F6">Mit heutiger Technik braucht man nur drei Leute und vier Tage um die 1944er Invasion der Normandie im zweiten Weltkrieg nachzustellen. (Video: 4:02 Min)</font></p>
<p><object width="400" height="324"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WRS9cpOMYv0&#038;hl=de"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WRS9cpOMYv0&#038;hl=de" type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="324"></embed></object></p>
<p><font color="#999999">[via <a target="_blank" title="MEMOMO free e-learning English French Spanish Italian German" href="http://www.memomo.net"><font color="#999998">MEMOMO</font></a>]</font></p>
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		<title>Deutsche 3D-Gebäude bei GoogleEarth</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Mar 2007 08:39:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Laut >Tagesspiegel kann man sich ab heute Berlin mit Google-Earth auch dreidimensional ansehen [via Schockwellenreiter]. Vor fünf Minuten waren dort aber nur vier Gebäude sichtbar (Fernsehturm, Reichstag, zwei Hochhäuser), aber vielleicht werden es im Laufe des Tages ja noch mehr. In Hamburg sieht&#8217;s ähnlich aus, was die Gebäudedichte angeht. Düsseldorf ist schon etwas weiter mit &#8230; <a href="http://blog.petaflop.de/2007/03/08/deutsche-3d-gebaeude-bei-googleearth/" class="more-link">Continue reading <span class="screen-reader-text">Deutsche 3D-Gebäude bei GoogleEarth</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><font color="#9153F6">Laut ><a target="_blank" title="http://www.tagesspiegel.de/berlin/archiv/08.03.2007/3126844.asp" href="http://www.tagesspiegel.de/berlin/archiv/08.03.2007/3126844.asp">Tagesspiegel</a> kann man sich ab heute Berlin mit Google-Earth auch dreidimensional ansehen</font> <font color="#999999">[via <a href="http://www.schockwellenreiter.de/2007/03/08.html#berlinWirdDreidimesional"><font color="#999998">Schockwellenreiter</font></a>]</font><font color="#9153F6">. Vor fünf Minuten waren dort aber nur vier Gebäude sichtbar (Fernsehturm, Reichstag, zwei Hochhäuser), aber vielleicht werden es im Laufe des Tages ja noch mehr. In Hamburg sieht&#8217;s ähnlich aus, was die Gebäudedichte angeht. Düsseldorf ist schon etwas weiter mit mehr als einem Dutzend (s.u.), sieht aber auch noch spärlich aus. Um die 3D-Gebäude sehen zu können, muß man in der aktuellen <a target="_blank" title="http://earth.google.com/" href="http://earth.google.com/">GoogleEarth</a>-Version bei &#8220;Ebenen&#8221; unter &#8220;3D-Gebäude&#8221; den Punkt &#8220;3D-Galerie&#8221; aktivieren. 3D-Gebäude kann übrigens jeder modellieren und GoogleEarth hinzufügen.<br />
</font></p>
<p><img decoding="async" alt="GoogleEarth 3D-Gebäude von Düsseldorf" id="image367" src="http://blog.petaflop.de/wp-content/uploads/2007/03/duesseldorf-3d-gebaeude-bei-googleearth.jpg" /></p>
<p><font color="#9153F6"><strong>Update:</strong> ><a target="_blank" title="http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?q=düsseldorf&#038;btnG=Suchen&#038;start=0" href="http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?q=düsseldorf&#038;btnG=Suchen&#038;start=0">Hier</a> kann man sich noch mehr Gebäude &#8216;hinzuladen&#8217;.</font></p>
<p><font color="#9153F6"><strong>Update 2:</strong> Und Schabernack kann man damit auch treiben, wie das untere Bild eines gigantischen, mehrere hundert Meter hohen &#8216;Turms&#8217; in Düsseldorf-Rath beweist. Solche &#8216;Verstöße&#8217; kann man aber Google zur Löschung melden. Dieser Turm erscheint nicht automatisch bei GoogleEarth, man muß ihn erst manuell <a target="_blank" title="http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=99e2a75208bc716ac68805fcfaf54e29" href="http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=99e2a75208bc716ac68805fcfaf54e29">laden</a>.<br />
</font></p>
<p><img decoding="async" alt="Gigantischer Turm in Düsseldorf-Rath, GoogleEarth-Fake" id="image369" src="http://blog.petaflop.de/wp-content/uploads/2007/03/duesseldorf-3d-gebaeude-bei-googleearth_gigantischer-turm.jpg" /></p>
<p><font color="#9153F6"><strong>Update 3:</strong> Der Tagesspiegelbericht ist ziemlicher Quark, da man sich für die Berliner 3D-Ansicht wohl erst eine <a title="http://www.schockwellenreiter.de/2007/03/08.html#nochEinmalBerlinWirdDreidimensional" target="_blank" href="http://www.schockwellenreiter.de/2007/03/08.html#nochEinmalBerlinWirdDreidimensional">Zusatzdatei</a> laden muß, was anscheinend bisher auch nicht einwandfrei funktioniert. Der normale &#8216;GoogleEarth-Surfer&#8217; wird vorerst weiterhin nur wenige Gebäude Berlins dreidimensional sehen.</font></p>
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		<title>Joseph Seigenthaler</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 18:46:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[The work of >Joseph Seigenthaler (47, Chicago, USA). [Pics © Joseph Seigenthaler]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" alt="The Work of Joseph Seigenthaler from Chicago" id="image363" src="http://blog.petaflop.de/wp-content/uploads/2007/03/the-work-of-joseph-seigenthaler_graphics_sculptures_figures_skulpturen.jpg" /></p>
<p>The work of ><a target="_blank" href="http://www.joeseigenthaler.com/">Joseph Seigenthaler</a> (47, Chicago, USA).<br />
<font color="#999999">[Pics © Joseph Seigenthaler]</font></p>
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